Permainan ini semakin meriah dengan kehadiran fitur augmented reality (AR) yang dapat diakses melalui pemindaian kode QR pada kemasan Relaxa. Melalui fitur tersebut, gombalan tidak hanya bisa dibaca, tetapi juga hadir dengan efek visual dan suara yang menarik, sehingga menciptakan pengalaman interaktif yang lebih seru bagi para siswa.

Relaxa juga menghadirkan booth penjualan serta photobooth yang ramai dikunjungi siswa. Kehadiran area interaktif ini semakin menambah semarak suasana kegiatan.
Memasuki sesi berikutnya setelah jeda istirahat dan salat (ishoma), acara dilanjutkan dengan sambutan dari perwakilan Komdigi. Suasana kembali memanas saat sesi permainan gombal-gombalan digelar dalam format berbeda. Jika sebelumnya siswa laki-laki melontarkan gombalan kepada siswa perempuan, kali ini para siswi membalas dengan kreativitas mereka. Sorak sorai dan dukungan dari siswa lain semakin menyemarakkan suasana lapangan.
Tidak hanya itu, sejumlah penampilan dari siswa turut memeriahkan acara, mulai dari tari tradisional, tarian modern, hingga pertunjukan vokal yang mendapat sambutan hangat dari para peserta.