Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement

Pengawasan Game Online, Universitas Bakrie-NXG Indonesia Gelar Literasi Digital

Salsyabila Sukmaningrum , Jurnalis-Rabu, 27 September 2023 |09:49 WIB
Pengawasan <i>Game Online</i>, Universitas Bakrie-NXG Indonesia Gelar Literasi Digital
Universitas Bakrie-NXG Indonesia Gelar Literasi Digital Pengawasan Game Online (Foto: Universitas Bakrie)
A
A
A

JAKARTA - Maraknya game online yang bisa diakses secara bebas dan gratis di smartphone, memunculkan peningkatan jumlah pemain dari kalangan anak-anak usia dini hingga orang dewasa.

Tidak adanya aturan spesifik pada game online, seringkali berdampak pada diri para pemain game online, khususnya pada anak-anak yang tidak terkontrol oleh orangtua.

Program Studi Ilmu Komunikasi Universitas Bakrie (Prodi Ilmu Komunikasi UBakrie) bekerja sama dengan NXG Indonesia menyelenggarakan pelatihan kepada Mahasiswa Ilmu Komunikasi dengan tema Training of Trainers: Facilitators Next Generation Indonesia Chapter Jakarta.

Acara diselenggarakan pada Senin, 25 September 2023 di kampus Bakrie Tower. Tujuan dari kegiatan ini adalah meningkatkan kapasitas mahasiswa tentang pengetahuan teknologi digital, khususnya game online dan memberdayakan mahasiswa untuk melakukan pemantauan konten video game.

“Program ini sangat baik untuk menghasilkan semakin banyak mahasiswa melek literasi video game. Mereka bukan hanya main saja tapi mampu membuat rating video games sebagai panduan masyarakat dalam konsumsi video games,” ujar Ketua Prodi Ilmu Komunikasi Universitas Bakrie Suharyanti, M.S.M dalam keterangan tertulisnya, Jakarta, Rabu (27/9/2023).

Sementara itu, CEO NXG Indonesia Khemal Andrias mengatakan, NXG merupakan komunitas yang bergerak pada isu literasi digital yang fokus pada isu pemantauan konten video game.

"NXG Indonesia membuat rating video game, kemudian melakukan empowering kepada anak muda dan orang tua melalui workshop melek isu digital literasi, termasuk video game," katanya.

Prodi Ilmu Komunikasi dan NXG Indonesia memiliki misi yang sama mengenai isu digital literasi dalam mewujudkan tujuan membuat akses atau tools yang dapat digunakan oleh orang tua untuk meningkatkan pengetahuan mereka tentang teknologi digital, menciptakan ruang-ruang diskusi untuk guru, orangtua dan stakeholder tentang pemanfaatan teknologi digital secara sehat, dan mendorong kebijakan tentang pemanfaatan tekhnologi digital yang sehat.

Harapannya, mahasiswa yang mengikuti pelatihan ini mampu menjalankan misi yang diusung oleh Prodi Ilmu Komunikasi UBakrie dan NXG Indonesia dan mampu mengontrol berbagai misi yang diusung pada permainan tersebut, misalnya dalam bekerjasama dan berorganisasi, berinteraksi dan menghadapi konflik, mengontrol emosi, dan berlatih menjadi seorang pemimpin dan berbagai digital literasi lainnya yang positif bagi penikmat game online.

(Dani Jumadil Akhir)

Follow WhatsApp Channel Okezone untuk update berita terbaru setiap hari
Berita Terkait
Telusuri berita edukasi lainnya
Advertisement
Advertisement
Advertisement