Tingkatkan Literasi dan Numerasi, Mahasiswa Ini Ciptakan Permainan Edukasi

Ali Masduki, Jurnalis
Senin 09 Agustus 2021 11:19 WIB
Foto: Dok Unusa
Share :

SURABAYA - Mahasiswa Prodi PGSD Unusa menciptakan permainan edukasi, yang diberi nama Heksama Card. Kartu permainan edukasi ini dibuat untuk membantu siswa Sekolah Dasar (SD) belajar sambil bermain.

Neneng Anggraeni, salah satu mahasiswa yang menciptakan permainan itu menjelaskan, permainan ini yang mereka ciptakan terinspirasi permainan monopoli. Bedanya setiap langkah ada satu pertanyaan dari mata pelajaran yang sudah disesuaikan.

"Jadi permainan ini kami bagi dua tingkat kesulitan. Pertama untuk kelas rendah buat siswa SD Kelas 1, 2, dan 3. Mata pelajarannya meliputi Bahasa Indonesia, Matematika, Seni Budaya dan Prakarya (SBdP), Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK), Bahasa Inggris dan PPKn. Sedangkan untuk kelas Tinggi, yakni siswa SD kelas 4, 5 dan 6 meliputi pelajarannya Matematika, Bahasa Indonesia, IPA, IPS, SBdP dan PPKn," ungkapnya.

Permainan ini terdiri dari bidak berbentuk karakter anak berbaju pakaian daerah, serta satu buah dadu. Meskipun mirip dengan monopoli namun, Neneng yakin jika Heksama Card ini berbeda dari segi bentuk, konsep, aturan, panduan, serta lainnya.

"Karena kami desain sedemikian rupa sesuai gagasan tim kami untuk memudahkan siswa SD belajar," ungkapnya.

Halaman:
Share :
Follow WhatsApp Channel Okezone untuk update berita terbaru setiap hari
Topik Artikel :
Berita Terkait
Terpopuler
Telusuri berita Edukasi lainnya